Patch/fr

Cette page décrit les actions à réaliser pour créer un patch au projet VLE afin qu'il soit le plus rapidement intégré dans la distribution.

Création d'un patch
La création d'un patch se déroule en trois étapes, le téléchargement des sources ou de la dernière branche, la création du patch et l'envoi au mainteneur officiel.


 * Développer dans VLE :

La dernière commande a pour but de créer autant de fichiers .patch que de commit. Fichiers qu'il vous reste à envoyer à l'[mailto:quesnel@users.sourceforge.net intégrateur] ou sur la [mailto:vle-users@lists.sourceforge.net mailing-list des utilisateurs] de VLE.

Syntaxe pour les patchs
Le commit-msg possède une syntaxe bien définie. Elle est composée de deux parties. Une première qui indique de manière succincte le rôle du patch et la deuxième constituée d'une description plus complète. À noter que cette description peut inclure des références sur les identifiants des bogues et autres fonctionnalités du bugtracker. Dans ce cas, il faut ajouter (Closes: #12345678, #23456789).


 * Le format du message est le suivant :


 * Quelques remarques :
 * La chaîne « bibliothèque » est une chaîne qui définit la zone du commit (graph : pour la libvlegraph, devs pour la libvledevs, win32 pour un patch spécifique aux systèmes Win32, examples pour un patch sur les examples etc.
 * La première ligne de commentaires doit être succinte mais compréhensible, avec des mots clés classiques comme add, update, fix</tt>, delete</tt> suivi du rôle du patch.
 * La description longue est une description complète du patch et/ou des différentes parties du patch.


 * Quelques exemples :